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Benoit Paillé / The project

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Dans la performance photographique du jeu GTAV, l’artiste Benoit Paillé s’applique à démontrer que selon lui, la photographie ne serait qu’une distorsion de la réalité. Un moyen de retranscrire une infime partie de notre vision et perception du monde qui nous entoure.

In the photographic performance of GTAV, the artist Benoit Paillé wants to demonstrate that photography is nothing but a distortion of reality, a means of transcribing a tiny part of our vision and perception of our world.
Il y démontre que la photographie au sein d’un environnement virtuel n’en est pas moins légitime, d’un point de vue artistique. Ce projet questionne également sur la notion de frontière et de territoire.

He shows that photography in a virtual environment is no less legitimate, from an artistic standpoint, than photography in the real world. This project addresses both notions of border and territory.

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Au sein de ce projet, il fusionne environnement réel et virtuel, en rapprochant deux conceptions et approches de la réalité en une seule et unique photo, en gommant la frontière entre les deux mondes. Au travers de son errance au sein du jeu, Benoit observe les éléments qui l’entourent avec le même regard que lorsqu’il photographie dans le réel. Du spectaculaire au banalement beau, ce qu’il juge intéressant est approché, cadré et photographié avec la même spontanéité et même rigueur que dans le réel.

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In this project, he makes real and virtual merge, bringing closer two conceptions and approaches of reality into only one picture, crossing the line between these two worlds. Throughout his wandering in the game, Benoit observes the elements around him with the same look as when he takes pictures in real life. From spectacular to simple beauty, he frames and takes pictures of what he judges interesting, with the same spontaneity and rigor that he does in the real.

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La contrainte étant de traduire ses visions par une vue à la troisième personne et ainsi bien positionner son personnage et attendre le bon moment pour photographier. Par ce processus créatif au sein d’un environnement virtuel construit par une entreprise de jeu vidéo, Benoit Paillé (se)questionne sur la légitimité et la paternité des oeuvres ainsi créées.
The challenge being to transcript his visions from a third person standpoint, and thus to well place his character in the game, waiting for the perfect moment to take the picture. This creative process within a virtual environment entirely built by a video game company, brings Benoit Paillé to question and to make others question, the legitimacy and paternity of the works he creates.

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  • Filed under: Reportage/docs